Dit document vormt een aanvullend normatief kader dat betrekking heeft op de economische structuur, handelsmechanismen, waardeoverdracht en resourcebalans binnen de serveromgeving van Minecraft. Het doel van dit reglement is het waarborgen van een stabiele, eerlijke en evenwichtige economie waarin spelers op gelijke wijze toegang hebben tot middelen, handel en economische interactie.
Door deelname aan economische activiteiten op de server verklaart iedere speler zich akkoord met alle bepalingen zoals beschreven in dit document.
Onder “servereconomie” wordt verstaan: alle processen waarbij items, resources of andere digitale waarden worden verkregen, verplaatst, verhandeld of vernietigd.
Hieronder vallen onder andere:
ruilhandel tussen spelers
verkoop van items
resourceverzameling
opslag van waardevolle items
Handelingen die de economische balans verstoren kunnen worden beschouwd als economische manipulatie.
Voorbeelden hiervan zijn onder andere:
duplicatie van items via bugs
exploitatie van glitches om resources te genereren
het gebruik van alternatieve accounts om handel te manipuleren
het kunstmatig creëren van schaarste
Staff kan in dergelijke gevallen ingrijpen door:
items te verwijderen
handelssystemen tijdelijk te beperken
economische resets uit te voeren
Handelstransacties tussen spelers vallen in principe onder eigen verantwoordelijkheid van de betrokken spelers.
Staff kan echter bemiddelen wanneer:
er aanwijzingen zijn van misleiding
exploits zijn gebruikt
serverfouten een rol hebben gespeeld
Wanneer staff vaststelt dat de servereconomie ernstig uit balans raakt kan staff maatregelen nemen waaronder:
aanpassing van resource spawning
verwijdering van overtollige items
tijdelijke handelsbeperkingen
Deze maatregelen kunnen zonder voorafgaande waarschuwing worden ingevoerd.